約 3,145,115 件
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/438.html
メルト(むずかしい) 詳細・攻略 AC12増量版で初出。後にAC13にも収録。 ★×5で279コンボ。BPMは170。 supercellの楽曲。 太鼓の達人では初の初音ミク使用曲となる。だが、ジャンルはJ-POPとなっている。 本家メルトの音源を使用しているわけではないので、曲や歌い方に若干違いが出ている。 曲IDは「??????」。 楽曲紹介 かんたん ふつう おに コメント 譜面
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/435.html
太鼓の達人13 解禁コマンド 1次解禁 われら無敵のドコン団 塊オンザウィングス Many wow bang!(裏譜面) 解禁コマンド 1 〇〇〇8 右太鼓の右フチを8回叩く 2 〇5〇〇 左太鼓の右フチの太鼓を5回叩く 3 〇〇〇11 右太鼓の右フチを11回叩く 4 〇〇7〇 右太鼓の左フチを7回叩く 5 10〇〇〇 左太鼓の左フチを10回叩く 6 〇10〇〇 左太鼓の右フチを10回叩く 7 9〇〇〇 左太鼓の左フチを9回叩く 8 1〇1〇 左太鼓の左フチと、右太鼓の左フチを同時に1回叩く 2次解禁 蛻変〜transformation〜 夢色コースター 蛻変〜transformation〜(裏譜面) 1 〇1〇〇 左太鼓の右フチを1回叩く 2 〇〇〇10 右太鼓の右フチを10回叩く 3 5〇〇〇 左太鼓の左フチを5回叩く 4 〇〇9〇 右太鼓の左フチを9回叩く 5 〇9〇〇 左太鼓の右フチを9回叩く 6 〇〇7〇 左太鼓の左フチを7回叩く 7 9〇〇〇 左太鼓の左フチを9回叩く 8 〇〇〇1 右太鼓の右フチを1回叩く 9 〇11〇 左太鼓の右フチと、右太鼓の左フチを 同時に1回叩く 3次解禁 きみのあかり mint tears 練習曲Op.10-4(裏譜面) 1:左太鼓の 左フチを 7回叩く 7○○○ 2:左太鼓の 右フチを 6回叩く ○6○○ 3:右太鼓の 右フチを 7回叩く ○○○7 4:左太鼓の 右フチを 9回叩く ○9○○ 5:右太鼓の 左フチを 1回叩く ○○1○ 6:左太鼓の 右フチを 8回叩く ○8○○ 7:左太鼓の 左フチを 12回叩く 12○○○ 8:右太鼓の 右フチを 7回叩く ○○○7 9:右太鼓の 左フチを 4回叩く ○○4○ 10:右太鼓の 右フチを 2回叩く ○○○2 11:左太鼓の 左フチと、右太鼓の 右フチを 同時に1回叩く 1○○1 4次解禁?? 黄ダルマ2000 解禁コマンド 1 太鼓の右フチを200~500回程度叩く ※一つのクレジットで一度しかプレイ出来ないようです
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/1643.html
太鼓の達人 【サイト名】太鼓の達人 【課金体系】月額315円 【容量】260KB 【通信機能】曲ダウンロードや開始時の会員認証 【レビュアー評価一覧】 4.5点 3.0点 2.0点 2 2 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/07/13(木) 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】 30分くらい 【評価・点数】 ★★☆☆☆ ゲーセンとかでお馴染みの太鼓の達人 楽譜は楽なのに判定は意外に厳しい ナムコオリジナル曲が充実してない 音ゲーを楽しみたいならコナミの方へ行くのをオススメする。 せめて、おに楽譜があれば・・・ JPOPは結構あるので知ってる曲でしかやりたくない!って人はこっちをやればいいかと 専用スレみる限りドコモはおにあり+スコアランキングあり+キーコンフィングありらしいが・・・ 04/10/05 【使用機種】A5501T 【評価・点数】4.5点 なんとなく落としてみたがなかなかいい。 遊び方はテンキーの5、7、0を使ってリズムにあわせてボタンを押す。 かなりシンプルで慣れてくるとかなりハマる。 曲はアプリからは落とせず、わざわざEZWEBで落とさないといけないので少し面倒。 曲はだいたい一曲4KBで12円ほど。 月に10曲ほど追加される。 アプリに保存できる量はだいたい15曲。(機種によって異なるらしい) 容量満タンに曲が入ってる場合はいらない曲を削除して新しい曲を取れる。 新しい曲をダウンロードできるのであまり飽きない。 曲には易と難があり、易をクリアすると難がでる。 04/05/15 【使用機種】A5502K 【評価・点数】★★★☆☆ おもいきって月額にチャレンジしてみた。 音楽が3和音程度なのが残念だが、音質をあげると曲DLのパケ代があがるので納得半分、がっかり半分てなところ。 ちなみに1曲約4KB、1ヶ月に10曲までDL可能。 さっそく「さくらんぼ」と「世界にひとつだけの花」を落としてみたが、すぐレベル「難」もクリアできた。 ゲーセンで太鼓をやると「太鼓一人前」なので俺の腕はふつうだと思う。 ただ、気になるのが月額っていうこと。もし今月10曲とって解約したら、これから先遊べるのだろうか? また、遊べなくなったとしたら再契約して曲をチェンジってことは可能なのだろうか? 経験者の方、教えてください。 2005/11/11(金) 【使用機種】W31CA 【評価・点数】★★★☆☆±α ご存知アーケード、家庭版とも人気を博しているこのゲーム 良い点 ・アーケード版みたいなちゃんと太鼓の達人としての骨格を成しているので、ゲーセンとかではまったという人には良いかも ・音がそこまでうるさくなく、音量調節有りどす ・音をダウンするときの検索の仕方が結構あってお目アテな曲が見つかりやすいどす ・モサーリしてない ・易しいをクリアすると難しいもできる 悪い点 ・難易度の調節はあるけど最高得点が表示されない・・・ これ痛い!-0,5 ・曲がへぼすぎ(40和音あるかないか) ・電波状況によってすっげーもっさりする事も ・途中間違えて電源ボタンを押しちゃったり電話きたりすると、曲の途中であってもタイトルに戻ってしまうどす これ痛い!-0,5 ・曲の更新が糞遅い!月10曲までとれるが余っちゃうよってレベル。。。 痛杉!-1 総評としてちとヌルイけど太鼓の達人やったことあるって人にはそこそこ楽しめそう(需要としては3ヶ月が限界) ないって人では評価が分かれると思う。 大人には不向きかも厨房には十分楽しめる 04/10/05 【使用機種】A5501T 【評価・点数】4.5点 なんとなく落としてみたがなかなかいい。 遊び方はテンキーの5、7、0を使ってリズムにあわせてボタンを押す。 かなりシンプルで慣れてくるとかなりハマる。 曲はアプリからは落とせず、わざわざEZWEBで落とさないといけないので少し面倒。 曲はだいたい一曲4KBで12円ほど。 月に10曲ほど追加される。 アプリに保存できる量はだいたい15曲。(機種によって異なるらしい) 容量満タンに曲が入ってる場合はいらない曲を削除して新しい曲を取れる。 新しい曲をダウンロードできるのであまり飽きない。 曲には易と難があり、易をクリアすると難がでる。 月額300円はちと痛いが落とす価値はあると思う。 ゲーセンではまったやつは落としてみるといいと思う。 サイト別/た行/太鼓の達人
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/337.html
太鼓の達人・愛のテーマ 詳細・攻略 AC3で初出。以来幻の曲と呼ばれたが、AC10で復活を果たした。そのかわり特殊な譜面分岐が追加され、ひそかに★×5から★×6に昇格している。BPMは75。しかし、ドドドドドンだフル!よりは、復活までの期間は短い。 AC11以降には収録されていない。 ナムコオリジナルでは家庭用に収録されていない珍しい曲である。上のほかの例にリンダは今日も絶好調がある。 また、ゴーゴー・キッチン、DON T CUTと同じく曲の歌詞が全て英語である。 2人用譜面が存在する。 普通譜面は251コンボ、達人譜面は237コンボ。玄人譜面は存在しない。 普通譜面はむずかしいと同一譜面である(むずかしいも★×6)。但し、2人用譜面が存在するかしないかで変わってくる(AC3の場合、2P側のみでプレイしても2Pの譜面が遊べる)。 達人譜面への分岐条件は3本目と4本目の黄色連打で合計20打以上入れること。達人譜面には非常に重い風船があり、スタッフはこれを「ドン連ダーへの挑戦挑戦状・2」としている。 この曲は2人でプレイして、片方だけを達人譜面に分岐させると、普通譜面47小節目の手つなぎ音符が片方だけのになる。 BPMが75と遅く倍速、三倍推奨である。 実は、達人譜面の風船はかんたんやふつうより1/4拍早い。 全難易度で言えることだが、最後の1打を忘れないように。 かんたん ふつう コメント 150打風船が玉に見えたw - 2010-06-20 16 48 19 ★7でいい - 2010-10-23 11 31 08 譜面 BPM変化表 1-3(75.99474)→4-5(75.71919)→6(76.27261)→7(75.71651)→8(76.1747)→ 9-11(75.99494)→12(76.03809)→ 13(76.15836)→14(75.92618)→15(76.67214)→16(75.28658) 17(75.9012)→18(74.68992)→19(75.9855)→20(76.33025)→ 21(76.31879)→22(76.33627)→23(76.09209)→24(76.23907)→ 25(75.99494)→26(76.40957)→27-28(75.99522)→ 29(74.90888)→30(76.24459)→ (GOGOSTART) 31(76.24459)→32-33(76.15874)→34(75.495)→35(75.83749)→36(76.88251)→ 37(75.72082)→38(75.82935)→39(75.77457)→40(75.77495)→ (分岐START) 41-50(75.99474) (END) ドン音符で隠れてしまいますが、風船は50ではなく150です。 2人用譜面
https://w.atwiki.jp/animalcrossing-wii/pages/218.html
太鼓の達人 ニジイロ2021 日付 曲名 コンボ数 22/02/08 がむしゃら行進曲 463 22/02/04 imitation rain 698 22/02/04 D.D. 765
https://w.atwiki.jp/aloe3/pages/5.html
太鼓の達人とは ナムコ(現・バンダイナムコゲームズ)が2001年より発売した業務用音楽ゲームです。 体感ゲームのさきがけと紹介されるほど、世代を問わず有名なゲームです。 詳しくは、下のページをご覧下さい。 ナムコ・ドンだーページ ~『太鼓の達人』ぽーたるサイト~ プロフィール 太鼓8の5月頃から、本格的に「おに」をプレイ。 遠征好きでいろんなお店で叩いています。ゆえに、ホーム台は特に決めていません。 マッタリ叩くことを好みます。だからスコアアタックやナムコ曲は叩くこと少ないです。 連打はシングルのほうが好きかな。 エントリーネームは「あろえっ」が基本。点数が非常に悪い&おに以外は、「あゆむ?」「だてんし」etc... 下の「ドンだ~に100の質問」と合わせてご覧下さい。 ドンだ~に100の質問 Q1.ハンドルネームなど、手短に自己紹介してください。 A. りょうへいです。 Q2.スコアネームを教えてください。 A. 通常は「あろえっ」、調子が悪いと「あゆむ?」「だてんし」etc... Q3.名前やスコアネームの由来があったら教えてください。 A. ハンドルネームは本名です。スコアネームはQMAのキャラクター「アロエ」より。 Q4.太鼓の達人をやり始めたのはいつですか? A. 昔からやっていましたが、本格的にやり始めたのは2006年5月頃。太鼓8が稼動していました。 Q5.その記念すべき最初のプレイの場所、バージョンなどの思い出を語ってください。 A. 一番最初にやったのは、プラボ鶴見。自由が丘にあるプリンスというところが、本格的なデビュー場所。 Q6.太鼓をやりこむようになったきっかけは? A. 音楽系の部活をやめたので、ぜひ音ゲーをやりたいと思いました。 Q7.太鼓のホーム台は何処ですか? A. とくに決めていたいのですが、最近はラウンドワン綱島。 Q8.太鼓のホーム台の設定を教えてください(200円2曲など)。 A. 200円3曲。 Q9.ホームの良いところを教えてください。 A. あまりドンだーがこないので、スコアが残しやすいこと。ただし、反応はめっちゃ悪い。 Q10.ホームゲーセンの店員さんに顔を覚えられていますか? A. メンテナンスをよく頼むので、覚えられているかもなあ(笑) Q11.どん派ですか?かつ派ですか?(1Pプレイヤーか2Pプレイヤーか) A. どちらでもたたきます。セッションのときはよく2Pでたたきます。 Q12.アーケード派ですか?家庭用派ですか? A. AC派ですが、受験が近いので家庭用でがまん! Q13.家庭用購入に際してのエピソードなどがあればどうぞ。 A. 一番最初にアニメスペシャルを買ってしまったorz Q14.太鼓はどれくらいの頻度でプレイしていますか? A. 一週間に一日だけ、5クレくらいたたきます。 Q15.簡潔に、太鼓はどれくらいの腕前ですか? A. ヘタレ! Q16.師匠やライバルは居ますか? A. いっぱいいます。勝手に決めているだけで。 Q17.現在の目標曲など、目標としている事を教えてください。 A. とりあえず連打の練習。 Q18.昔のアーケードの方が良かったなあと思う点を挙げてください。 A. シンプルだったところ。 Q19.昔の家庭用の方が良かったなあと思う点を挙げてください。 A. とくにないなぁ... Q20.最初から今までのように遅い曲と恋文2000のように速い曲、どっちが得意? A. 早いほうが好きです。 Q21.左右交互と左右分業、どちらが得意ですか? A. 左右交互です。 Q22.右利きですか?左利きですか? A. 右利きですよ。 Q23.プレイ中、頭の中では何を考えていますか?(曲を歌っている、譜面を歌っているなど) A. 曲を聴いています。 Q24.ふちはこちらの手でないと上手く叩けない、という癖がありますか? A. 右手じゃないとキツイですね。 Q25.太鼓以外の音ゲーをやっていますか? A. ポップンとかドラマニとかやっています。 Q26.本物の楽器の経験がありますか? A. ありますよ。ピアノとヴィオラ。 Q27.太鼓以外のナムコのゲームをやっていますか? A. やっていますよ。QMAとか。 Q28.ミカ曲(エリンギ、ねこくじら、スクミカ、ダイエット、クレーン)を好きな順に並べてください。 A. ダイエット>クレーン>スクミカ>ねこくじら>エリンギ。よくわからない。 Q29.画竜点睛シリーズ(画竜点睛、真・画竜点睛、月下美人)を好きな順に並べてください。 A. 画竜点睛=真・画竜点睛>月下美人 Q30.2000シリーズについてどう思いますか? A. むずかしいと思う。きたさいたまとかもうね。。。 Q31.2000シリーズを難しいと思う順番に並べてください。 A. きたさいたま>十露盤>ケチャ>よくでる>タベルナ>恋文>さいたま。 Q32.2000シリーズを曲が好きな順番に並べてください。 A. 恋文>きたさいたま>十露盤>タベルナ>よくでる>さいたま>ケチャ。 Q33.自分で考えた2000シリーズの曲名をどうぞ。 A. かながわ2000。 Q34.これからの2000シリーズに期待する事は? A. とくにないなぁ~♪ Q35.好きな版権曲を教えてください。 A. ハレ晴レユカイ。 Q36.好きなオリジナル曲を教えてください。 A. 卓球で脱臼。バチお先生。 Q37.叩いていて一番楽しい曲は? A. やわらか戦車。 Q38.この曲の譜面は名譜面だ!と思う曲はありますか? A. Re member。 Q39.復活してほしい曲はありますか? A. 恋のマイアヒ。ラ・モレーナ・クモナイ。 Q40.追加してほしい曲はありますか? A. とくにないなぁ・・・。 Q41.太鼓関係の友達(オン・オフ問わず)ってどれくらい居ますか? A. 10人超えましたよ。 Q42.究極の選択。200円1曲の最高メンテ台と50円4曲の超不良台。ホーム台にするならどっち? A. 50円4曲かな。スコアタしないだろうし。 Q43.憧れや目標としているプレイヤーさんは居ますか? A. いますよ。ブログやこのWikiからリンクしている方すべてです! Q44.ゴーゴータイムについてどう思いますか? A. どんかつかわいいですよね♪ Q45.お芋音符についてどう思いますか? A. 「おに」にも復活してくれないかなあ。 Q46.アーケード版で一番好きなシリーズはどれですか? A. 9。 Q47.家庭用で一番好きなシリーズはどれですか? A. 七代目。 Q48.アーケード版にこんな機能が欲しい!と思うものは? A. どん子モードとネット対戦。 Q49.こんな家庭用が欲しい!と思うものは?(クラシック祭りなど) A. 今までの曲の復活。 Q50.太鼓が原因で怪我をした事がありますか? A. ありますよ。 Q51.太鼓のためだけにPSPを買おうと思った事はありますか? A. それはないですね。 Q52.家庭用版はどれを持っていますか? A. 「五代目」「アニメスペシャル」「六代目」「七代目」。 Q53.タタコンは持っていますか?持っていたら何台持っているかを教えてください。 A. 1台だけあります。 Q54.家庭用をやるとき、コントローラーはどれを使っていますか?(設定も含めて) A. 設定はデフォルトですよ。 Q55.備え付けバチですか?Myバチですか? A. Myバチでございます。 Q56.自分なりの叩き方のスタイルはありますか?(脚を前後に開く、手袋をするなど) A. とくに決めてないですょ。 Q57.太鼓グッズは他に持っていますか?持っていたら教えてください。 A. もってないですね・・・。 Q58.こんなグッズが欲しい!と思うものは? A. どんちゃん入りバチかな? Q59.携帯電話の待ち受けに太鼓関係のものを使っていますか? A. 今は待ち受けにしていませんが、画像は持っています。 Q60.携帯電話の着メロに太鼓関係のものを使っていますか? A. それはないです・・・。 Q61.太鼓道場には登録していますか? A. 登録していますよ。 Q62.太鼓道場についてどう思いますか? A. みんなが登録していないから、自分の実力がよくわからないですねorz Q63.太鼓がきっかけでカラオケで歌うようになった曲ってありますか? A. 今のところありませんね。 Q64.今までに太鼓関係でどのくらいお金を使いましたか? A. 福沢諭吉何人くらいだろうか・・・。 Q65.太鼓を始める前後で金銭感覚が違ったりしますか? A. よくあることです。 Q66.太鼓のホームページはどれくらい見ていますか? A. それより、すでのさんの「太鼓の名人」をよく見ています。 Q67.膝や机の上などで太鼓を叩く格好をしてしまう事がありますか? A. よくありますね(汗) Q68.太鼓の収録曲が流れていると、ついつい身体が反応してしまう事がありますか? A. よくあります・・・。 Q69.ドロンモードは得意ですか? A. プレイすることがあります。覚えた譜面はこのほうが叩きやすいですね。 Q70.倍速は得意ですか? A. 遅い曲は倍速かけますし、覚えた譜面は倍速で叩くこともしばしば。 Q71.ノークリアノーミス(叩けた率100%でクリア失敗する事)を達成した事がありますか? A. それくらい実力あったら、全良とれますょ!! Q72.この曲のこんな仕掛けが好き!というものは?(譜面分岐など) A. 「愛は勝つ」。途中で速くなる仕掛けが好きです。 Q73.プレイ中のアクシデントがあったら教えてください。 A. アクシデントというよりもうれしかったこと。プレイしていたらどこかの家族のお父さんに500円もらったことです。 Q74.「可」や「不可」が出たら首を傾けたり叫んだりしますか? A. なるべくしないようにしているのですが、しちゃうこともあります。 Q75.ギャラリーがついた事はありますか?最大で何人くらいだったか教えてください。 A. あります。友達が後ろにいたときに、「20人くらいいた」と友達からいわれました。 Q76.プレイ後にギャラリーから声をかけられた事はありますか? A. ありますね。とくにお子さん連れのお母さんとか。 Q77.アイドルマスターやドラクエの踊り手についてどう思いますか? A. かわいいと思います。 Q78.他人のプレイで、これだけは許せない!というマナー違反ってどんなプレイ? A. 連コとか、機械を傷める行為でしょうか。 Q79.自分のプレイで、これはいけなかったなと思ったマナー違反はありましたか? A. 筐体にバックをおいて友達と占領してしまったこと。これだと一般の人が叩けないのに後から気づきまして・・・。それ以降は気をつけています。 Q80.難易度が高いのにこの曲は簡単!という曲はありますか? A. 「さいたま2000」は比較的簡単だと思います。 Q81.難易度が低いのにこの曲は難しい!という曲はありますか? A. 「ちきゅうはたまごっち」。なかなかフルコンできませんでした。 Q82.収録曲じゃないのに太鼓の譜面を考えてしまった事はありますか? A. 昔はよくありましたが、今はあまり・・・。 Q83.叩いていて疲れる曲はありますか? A. 「紅」。 Q84.今まで、一緒に2人プレイをした事のある人は何人くらい? A. 非ドンだーを含めると、今のところ8人ほどですね。 Q85.恋文2000をプレイしていると、好きな人の事を考えてしまう。 A. というより、ゆりしーのことを考えてしまいます。 Q86.ケチャドン2000をプレイしていると、お茶が飲みたくなってしまう。 A. ケチャドンは叩いたことがありません。 Q87.さいたま2000をプレイしていると、某巨大掲示板サイトを考えてしまう。 A. 考えてしまいますね。。。 Q88.通学中や通勤中などに太鼓の曲を聴いていますか? A. 聞いてないですよ。 Q89.歌詞をほとんど覚えてしまったナムコオリジナル曲はありますか? A. そういうのはないですね。 Q90.何故か筐体にお金が入っていて、無料でプレイしちゃった事はありますか? A. あります。200円台で100円入っていて自分が100円入れてやったこともあります。 Q91.ゲームセンターで順番待ちの時は何をやっていますか? A. 他人のプレイ見て、参考にしています。 Q92.大会に参加した事がありますか?結果もあわせて教えてください。 A. 大会とかはありませんが、集会は数回あります。 Q93.好きなキャラクターを教えてください。 A. 和田かつ。顔が青くても気にすることはない! Q94.日常生活で和田どんや和田かつの口調を真似してしまう事はありますか? A. それはないです。 Q95.太鼓をやっていて良かった!と思う事は? A. いろんな方に出会えたことですね。 Q96.太鼓をやめようと思った事はありますか?あれば理由も教えてください。 A. QMAを中心に活動しようと思って回数を減らそうと思っています。 Q97.不調の時はどうやって克服していますか? A. 何もしません。そのうち急に好調になっていくものだと思っています。 Q98.あなたにとって太鼓の達人とは? A. 誰でも気軽に叩ける、楽しいお祭りバラエティゲームです。 Q99.これからの太鼓の達人に望む事は? A. カード対応にしていただけるとうれしいな。筐体記録自体をなくせば、ちょっと曲を増やせると思いますし。 Q100.お疲れ様でした。最後に自由に一言どうぞ。 A. やってみると疲れましたが、楽しかったです。ありがとうございました! ドンだ~に100の質問 ver太鼓の名人1.01
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/1140.html
X-DAY2000(むずかしい) 詳細・攻略 記念すべき2難易度表/むずかしい/ケチャドン2000難易度表/むずかしい/恋文2000難易度表/むずかしい/よくでる2000シリーズ第10弾。 AC12で初出。AC12増量版以降に収録され、Wii1に移植された。 ★×8で、555コンボ。BPMは190。 複合連打はないものの、面の3連打が多い。ふちが混ざってくる39・40小節と79小節目以降は要注意。後半に5連打も4回ある。ふち自体は少ない譜面(115/555)なので、他の★×8の2000シリーズよりは比較的叩きやすい。 ナムコが1993年に発売したアーケードゲーム(エレメカ)「恋愛寿命検索サービスX-DAY2」が元になっている。ところどころに原曲の引用もある。太鼓の達人収録版は、原曲よりもBPMが速くなっている。 サントラCDも当時販売されていた。余談だが初代のX-DAYの作曲者は佐宗綾子(らんぶる乱舞の作曲者)。 天井スコアは893420点+連打初項:430点、等差:110点 連打秒数目安…1.736秒 公式ブログによると正しい読み方はエックスデイ・ツー・トリプル・ゼロらしいが普通はエックスデイにせんと呼ばれる。 かんたん ふつう おに 楽曲紹介 歌詞紹介 オート動画 コメント 譜面 最後の連打はACとWii1で見た目は違いますが配点は同じです。
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/1363.html
紅(むずかしい) 詳細・攻略 AC8で初出。その後AC9以降に収録され、CS7、Wii2に移植されているやや息の長い曲である。 ★×7で、譜面分岐あり。BPMは156。 コンボ数は普通から順に、514、727。 玄人と達人の差が非常に大きい。そのためか、達人の分岐条件は少し厳しめ。また玄人は甘く全可でも普通を維持できないが、玄人譜面は維持できる。 玄人譜面維持だとTogetherや交響曲第五番「運命」と同じように30万点を下回ってフルコンをすることが可能。 達人譜面の727コンボは、AC11までおにと譜面が同一譜面でない曲の中で最多コンボだったがAC12の隠し曲が解禁された状態で響け!太鼓の達人(裏譜面)に記録を塗り替えられた。あちらは★×7で751コンボ。 ふつうコースとむずかしい達人のコンボ数の差は504あり、AC14現在収録曲の中では最も多い。 複合連打は無いが●●●と○○○が交互にくる譜面に注意。 達人譜面の92~94小節がラス殺し。体力切れに浸け込み、3小節で5連打が、面、面、縁と6回襲ってくる。 達人譜面維持(1~95小節)で音符密度は4.97打/秒あり、★7の中では体力曲と言える。 おにコースと違って57、61小節目は変更されていない。 おにコースより大音符が多く、こちらは17個ある。 天井スコアはシリーズによって異なる。AC8、9、CS7:828960点+連打 初項:410点、等差:70点 AC10以降、Wii2:831000点+連打 初項:320点、等差:80点 ゴーゴータイム時の普通・玄人譜面はラスト(92-95小節目)がかんたん・ふつう同様、黄色連打→黄色連打→黄色連打(大)だが、その後ふちの大音符があるので見落とさないように。 アーティストはX。現在ではX-JAPAN。 曲名の読み方はくれない。あかでもべにでもない。 漢字が似ているためかJ-POPの虹とよく間違われる。 曲IDはxjapan かんたん ふつう おに コメント ち - 2012-12-22 15 45 32 譜面
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/1165.html
DON T CUT(むずかしい) 詳細・攻略 AC12の隠し曲として初出。その後12増量版以降に収録され、Wii2に移植された。 ★×8で、531コンボ。BPMはエゴエゴアタクシ、タベルナ2000と同じく170。 夜桜謝肉祭と同じく、おにコースの裏譜面を簡略化したような譜面といえる。 ●●○の複合3連打が固まって出てくる所をうまくさばけるかがカギ。あとは体力勝負。 天井スコアは:855580点+連打初項:490点、等差:100点 連打秒目安…約0.53秒-約2.47秒-約2.82秒-約0.53秒-約2.47秒-約3.88秒:合計約12.71秒(36拍) 連打曲で、おにコースの裏譜面よりも連打が多く。短い風船は無い。その為か、98万点台(AC)、105万点台(CS)に乗せた人さえいる。 Wii2の裏譜面では、何とこの譜面がふつうの達人譜面である(★×7、13小節目以降)。ラブリーXの再来どころが、それより難しい。 太鼓の達人では珍しい、スラッシュメタルのような曲。 ゴーゴー・キッチン、太鼓の達人・愛のテーマと同じく歌詞が全て英語になっているかなり珍しい曲。 vocalは中川奈美で、作曲は風のファンタジーやエンジェルドリーム、カレ・カノ・カノンでお馴染みの岡部啓一。 通称は切るな(直訳)。 読み方は、ドントカット。しかしネイティヴの発音だと「ドンカッ」に近くなる。 曲IDはgoth。ゴシックメタルからきているらしい。 (かんたん/裏譜面) (ふつう/裏譜面) (むずかしい/裏譜面) (おに/裏譜面) (楽曲紹介/歌詞紹介) プレイ動画 コメント エンジェルドリームとサビの入り方が似てる。 - 2010-06-20 20 52 08 譜面
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/108.html
ピラメキたいそう 太鼓の達人バージョン 詳細・攻略 テレビ番組「ピラメキーノ」の1コーナーで使用されている曲 AC13で初出。譜面分岐あり。 ★×7で362コンボ (達人譜面)、354コンボ(普通譜面)。分岐条件は途中の長い連打で決まる(115打未満で普通、115打以上で達人、玄人は無し)。BPMは120。達人分岐に必要な115打は秒速12.1打程度でクリアできる。 連打調整すれば可や不可をわざわざ出さなくても普通譜面でプレイすることが可能なのでクリア、フルコン狙いならこちらを推奨。 黄色連打の長さは、ダイパダの最後の連打より断然長い 連打の長さは1回の連打としては歴代最長の9.5秒。 約秒速31.6打で打数300に乗る(京都の連打の達人は330越え、つまり秒速34以上)。 連打数と秒速の目安 連打数 秒速 連打数 秒速 133 14 266 28 143 15 285 30 152 16 300 31.6 171 18 304 32 190 20 323 34 200 21.05 342 36 228 24 361 38 247 26 380 40 ちなみに、ゴーゴータイムは黄色連打の所のみにある 連打が278打以上で、連打だけで10万点稼ぐことができる。全国クラスのドンだーなら計算上約106〜107万ほどのスコアが取れる Many wow bang!と同じく達人譜面は★×8、9クラス。特に47,49の複合は要注意。だがこちらの方がリズムに乗りやすいのが救い 初項 790点、等差 200点 はんにゃ、フルーツポンチが歌っているかは不明 しかし「太鼓の達人バージョン」というだけであってその可能性は高い(声がよく似ている)。 しかも伴奏まで似ているという。 ちなみに2010年1月4日放送の「仁義なきおもちゃの戦い」ではその宣伝もかねて同ゲームで勝負を行った。 質問者(以下、セリフ金田)「ピラメキネーム片思いさんからのお便り」 質問の内容「僕には好きな人がいます。…でも、フられるのが怖くて告白できません!」 間奏「フられるのを恐れちゃだめだ!君の思いをぶつければきっと大丈夫!よ〜し、思いっきり、ぶつけてみろ〜!」 連打中「ほら〜もっともっともっと!お〜らいっけ〜!そんなもんじゃないだろ〜!いけいけいけいけ〜!」 連打後「よ〜し、その勢いで告白だ〜!!」 …ということなので、思う存分連打して告白できるようにさせてあげましょう。 かんたん ふつう むずかしい コメント 絶対詐称www - 2010-03-02 07 34 17 ああ、僕ピラメキなら秒速14か・・・(1秒の連打ならシングル16〜20打入るのに) - 2010-03-02 21 30 55 Many wow bang!の隣でいいしwwwww - 2010-05-24 07 36 12 玄人が無いといえば大打音、MSS - 2010-06-21 16 45 20 現在の全一が395打な件。 - 2010-11-08 01 45 37 ↑それってこば〜s? 違ったらすみません - 2010-11-17 16 56 23 秒速56の友達がいるけど何打だろう(この曲未経験なので) - 2010-11-17 16 58 44 シングルの全一が311打の件(マジ) - 2010-11-17 17 00 06 31小節目から41小節目まではBPM122 - 2010-11-29 19 33 53 秒速1997打で874382打は天井スコアは3897600点だろ。 - 2011-01-04 23 51 41 譜面